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]]>在第 6 回 英雄總選舉中獲選的 4 名新英雄將以★5 精選登場,新英雄們登場的劇情地圖第 6 部第 10 章「開神亞斯克」與期間限定任務也同時發布。
第 6 回英雄總選舉英文視頻
新英雄英文視頻
威力:16 射程:1
克制重裝
容易發動奧義(發動計量 – 1)
由自己發動攻擊時,
或周圍 2 格內有我方單位時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 + 5,
且攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:【有利的狀態】與【不利的異常狀態】的數量 ×2)
(強化與弱化除外)
且將戰鬥中受到的第一發攻擊傷害降低 40%,
且自己受到【有利的狀態】時,
戰鬥中的奧義發動計量變化量 + 1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
【有利的狀態】
「1 回合」的所有效果
(強化、移動 + 1、敵人弱化傷害 + 等)
【不利的異常狀態】
「直到敵人下次行動結束」的所有效果
(弱化、移動限制、慌亂、無法反擊、強化互克、取消等)
威力:16 射程:1
克制龍
敵人攻擊射程為 2 格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害
容易發動奧義(發動計量 – 1)
周圍 3 格內有我方單位時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 + 5,必定可進行追擊,
若裝備有在攻擊時發動的奧義,
戰鬥中,在自己初次攻擊前,
自己的奧義發動計量 – 1
周圍 3 格內有我方單位時,
且若敵人裝備有在攻擊時發動的奧義,
並且魔防高於敵人 5 以上時,
戰鬥中,在敵人初次攻擊前,
敵人奧義發動計量 + 1
(奧義發動計量不會超越最大值)
威力:16 射程:1
可發動【再移動(2)】
容易發動奧義(發動計量 – 1)
攻擊方(由自己發動攻擊時為自己,
由敵人發動攻擊時為敵人)移動後的格子與移動前不同時,
自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 + 5,
且若移動後的格子與移動前距離〇格時,傷害增加
增加數值:〇×(敵人防守 ×10%)
(〇最多為 4)(範圍奧義除外)
攻擊方(由自己發動攻擊時為自己,
由敵人發動攻擊時為敵人)移動後的格子與移動前不同時,
且若戰鬥開始時,自身 HP 在 25% 以上,
並當自己的 HP 在 2 以上,且遭受敵人致命攻擊時,
將傷害降低至自身 HP 會剩下 1
(每次戰鬥僅能發動一次,不可和奧義以外的
「遭受敵人致命攻擊時,將傷害降低至
自身 HP 會剩下 1 的效果」重複發動)
【再移動(2)】
由自己發動攻擊、輔助及破壞地形的行動後,
馬上可進行 2 格以內的移動
(透過自己的移動方式移動。
例:歩行在林地難以移動)
(無法攻擊、輔助及破壞地形)
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)
(1 回合僅能發動 1 次)
(於行動後立刻發動可再次行動的技能時,
若再次行動時滿足再移動的發動條件,即可進行再移動)
(再移動時可移動的範圍與通常移動的範圍無關)
(不能傳送到超過 2 格的地方)
威力:14 射程:2
容易發動奧義(發動計量 – 1)
回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,
賦予自己【識破?追擊效果】的效果(1 回合),
且若奧義發動計量為最大值,奧義發動計量 – 1
由自己發動攻擊時,
或周圍 2 格內有我方單位時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 + 5,
若在戰鬥中(或戰鬥前)發動奧義,
戰鬥後,奧義發動計量 – 1
【識破?追擊效果】
戰鬥中,速度高於敵人時,
抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,
以及自己受到的無法追擊狀態(1 回合)
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